Os níveis de esforço do GLM são o controlo, por pedido, da computação que o modelo GLM emblemático gasta numa tarefa. São três — Non-Thinking, High e Max — e escolher entre eles é o botão mais consequente que tem à disposição, porque na curva publicada a diferença entre a definição mais barata e a mais cara é de cerca de onze pontos de exatidão e 2.4× os tokens de saída.
Um modelo GLM não tem uma única velocidade. Tratar o nível de esforço como uma decisão por tarefa e não como uma definição global é o que torna a funcionalidade valiosa: o trabalho de rotina corre barato, o trabalho difícil recebe a computação de que precisa, e nada paga por profundidade que não usa. Os valores abaixo são tal como publicados pelos autores do modelo.
A curva publicada, com média de Terminal-Bench 2.1, DeepSWE e SWE-Atlas QnA no Claude Code 2.1.167, é aproximadamente a seguinte. Os valores de tokens são a média de tokens de saída por tarefa, que é o custo que realmente varia.
Edições rápidas, código repetitivo e refatorações de rotina, onde a latência importa mais do que a profundidade.
A opção por omissão para a maior parte da programação agêntica: qualidade próxima do Max por cerca de metade dos tokens.
Problemas difíceis e de longo alcance — atribua computação extra quando a tarefa realmente o justifica.
Média de Terminal-Bench 2.1, DeepSWE e SWE-Atlas QnA, avaliados no Claude Code 2.1.167. Reportado pelos autores do modelo. Com orçamentos de tokens comparáveis, o GLM-5.2 situa-se entre o Claude Opus 4.7 e o Opus 4.8.
Os dois degraus não são equivalentes. Passar de Non-Thinking para High compra cerca de nove pontos de exatidão por cerca de 23% mais tokens de saída — uma troca inequivocamente boa para quase qualquer tarefa que lhe interesse. Passar de High para Max compra cerca de mais dois pontos por cerca de 93% mais tokens, o que só é uma boa troca quando esses dois pontos decidem se a tarefa é ou não bem-sucedida.
É essa assimetria que faz do High a opção prática por omissão. Explica também por que razão ativar o Max de forma indiscriminada é um erro comum e caro: numa fila de tarefas de rotina, quase duplica o gasto de tokens para ganhar quase nada, e em problemas genuinamente difíceis e de longo alcance é a definição que faz a diferença. Com orçamentos de tokens comparáveis, os autores do modelo posicionam o GLM-5.2 entre o Claude Opus 4.7 e o Opus 4.8. Vale também a pena notar o que a curva não diz. São médias de três avaliações, pelo que o ponto de cruzamento na sua própria carga de trabalho pode estar em qualquer lado — uma distribuição de tarefas dominada por edições curtas beneficiará ainda menos do Max do que a média sugere, enquanto uma dominada por depuração de várias horas poderá beneficiar consideravelmente mais. A forma da curva transfere-se; os números exatos não.
Encaminhe por classe de tarefa e não por preferência. Uma política por omissão viável é a seguinte:
Todos os valores desta página são resultados tal como publicados pelos autores do modelo. O glmmodel.com apenas os reporta; não executa estas avaliações.
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